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《GTA3》的风吹垃圾效果为何被砍?前开发者揭秘幕后原因IT之家8 月19 日消息,《侠盗猎车手》GTA)系列以其精细的游戏世界和对技术的极致追求而闻名。前Rockstar 开发者奥贝・弗美尔(Obbe Vermeij)上周揭露了系列作品中一个鲜为人知的细节:《GTA3》中随风飘动的垃圾为何在后续作品中消失。IT之家注意到,《GTA3》发售于2001 年还有呢?

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专访《心之眼》团队:相比游戏,更想做大型创作平台这位前R星高管从《GTA3》开始,几乎参与了后续每一代游戏的制作,自然也包括《GTA5》这样一位履历丰富的制作人突然在2018年时宣布自后面会介绍。 到底是带着怎样的愿景诞生的。游研社:《MindsEye》采用的是一种类似《我的世界》的伪开放世界的概念,既然它是伪开放世界,也就是说更偏后面会介绍。

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GTA技术总监辞职背后的故事:游戏太严肃了吗?在电子游戏的璀璨星空中,总有那么几颗星,不仅闪烁着创新的光芒,还带着一丝丝对社会的讽刺和挑战。Rockstar Games的《GTA》系列无疑是这样的闪耀明星。从《GTA3》到《圣安地列斯》游戏中的幽默与讽刺是那么浓厚,让人在驾车飞驰、执行任务的同时,还能体会到对现实的深度还有呢?

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