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紫建电子:积极布局AR/VR、游戏手柄等新兴市场领域详细客户资源信息请参考公司已披露的定期报告。公司对消费电子和终端智能市场的未来发展前景充满信心,公司将在对原客户网络和市场渠道的重点维护和深度挖掘的同时,积极捕捉新兴领域和海外市场的发展机会(如AR/VR、游戏手柄、益智玩具电池等市场领域),进而巩固和提升市场后面会介绍。
VR 游戏玩家福音:苹果 Vision Pro 迎来第三方 6DoF 追踪手柄VR 游戏中并不好用。IT之家注意到,Surreal Interactive 推出的Surreal Touch 外观设计非常像Meta Quest 的Touch Pro 手柄,有着类似的按钮、握把和扳机布局。此外,由于Vision Pro 没有追踪手柄的必要技术,Surreal Touch 内置了追踪摄像头和一个板载芯片组,可以自主判定自身位置(6D等我继续说。
Valve 游戏硬件帝国计划曝光:游戏主机、VR 头显双线出击目标直指客厅娱乐和VR 游戏市场。该媒体认为Valve 如果成功,将彻底改变游戏硬件格局,IT之家附上相关产品如下:Deckard:一款无线VR 头显,将挑战Meta Quest 在VR 领域的霸主地位。Roy:一对可追踪手柄,为VR 游戏提供更沉浸式的体验。Ibex:Steam Controller 2 游戏手柄,进一步提等会说。
索尼 PS VR 2 头显迎来首个手部追踪游戏《巫师华尔兹》IT之家2 月15 日消息,索尼在去年12 月为旗下PS VR 2 头显带来了手部追踪API 支持,允许用户不使用手柄控制器,直接“用双手玩游戏”,类似于竞品苹果Vision Pro / Meta Quest 目前(部分)游戏的控制方式。目前,索尼PS VR 2 平台RPG 游戏《巫师华尔兹(Waltz of the Wizard)》官宣还有呢?
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