制作游戏用什么ai软件好
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《双人成行》制作人 Josef Fares 力挺 AIIT之家2 月16 日消息,AI 应用正席卷各行各业,尤其是在软件、游戏开发领域。对此,《双人成行》制作人Josef Fares 发表了他的看法。与外媒VGC 对话时,Fares 表示,他认为人工智能的进步可能对世界的影响比互联网更大,并表示开发者应该利用AI 而不是与之对抗,并称其为“既令人恐好了吧!
泄露:索尼正开发AI驱动的第一方游戏角色视频中展示了《地平线》系列主角Aloy 与现实中的人进行交谈。索尼互动娱乐软件工程总监Sharwin Raghoebardajal 表示,视频只是与Guerrilla Games 共同开发的原型。据称,目前AI 角色的质量远不如实际由开发者制作的角色质量,但是索尼依然在幕后演示中对该技术进行大量宣传。
索尼PlayStation将使用更多AI技术,实现游戏开发降本增效AI 和机器学习将在PlayStation 发挥核心作用,尤其是在游戏领域。报告举例说,在《漫威蜘蛛侠2》的制作过程中,工作人员就使用了语音识别软件来自动同步字幕和人物对话,大大缩短了开发过程。据了解,索尼的目标是在不影响质量的前提下加快流程、降低成本,为此还计划将实时3D 处是什么。
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